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Dernière mise à jour : le 27 mars 2025
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L'essai illustré d'Angie Wang explore la comparaison entre Chat GPT et un nourrisson en plein apprentissage, en utilisant le défilement vertical et des subtiles boucles d'animations pour créer un mini-roman graphique
Ce que le télescope James Webb a apporté à l'humanité, raconté avec des photos du cosmos et un touchant traité illustratif au trait
Un traité illustratif au crayon blanc pour évoquer la pénurie d'eau à Gaza
Trois illustrations à découvrir en 360°
Capturer les couleurs de Singapour
The Verge dépeint notre addiction au mobile dans une BD interactive
Un diptyque photo-vidéo pour une mise en contexte plus intime
Vox et The Pudding s'allient avec un focus saisissant sur la ville de Kharkiv
Reuters impressionne par son traitement visuel des tranchées
Les effets meurtriers d'un AR-15, une arme de guerre, à travers des simulations et des reconstitutions de meurtres, exprimant ainsi clairement son positionnement militant anti-armes
The Verge revoit sa maquette dans l'esthétique Pacific Punk Wave pour revenir sur l'ordinateur Lisa d'Apple, qui fête ses 40 ans
Le New York Times examine de très près les tweets d'Elon Musk
Un joli défilement illustré sur le thème de l'habitat écologique et économique
Le Wahington Post explique le fonctionnement des IA génératives dans un long format didactique
Un format interactif sur les produits sponsorisés d'Amazon
The Pudding explore à travers un article introspectif l'impact du quartier dont on est originaire sur la réussite sociale
Comprendre les enjeux des objets connectés Amazon grâce à un long format illustré
L'article plongé dans les éléments visuels et sonores de l'époque Nokia 3310
L'article (et les éléments du site) restylisés aux couleurs d'une interface graphique rétro pour parler d'IA
Les inégalités en termes de logement, santé et environnement dans la capitale Belge avec un bel équilibre d'analyse, illustrations et interviews vidéo
Le marché des données de localisation expliqué en questions et illustrations
Le Monde revient sur "Le deuxième monde", pionnier des mondes virtuels, en interrogeant ses créateurs et participants 25 ans après
Une circulation réussie pour l’enquête OpenLux
Le pouvoir du GIF
Un récap efficace de l’épidémie de Covid-19